Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi sınırlıdır ve ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

ScrollBar=İstemci meydanını parçası evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

Protected: Yoklama, tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi belirlenmişdır ve yalnızca belli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına gelecek her istek neticesinde lock keywordü ile ustalıklemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Bileğmeslektiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak midein nesne mebdelatıcı

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa vabestedır. Birlik statik klas ile alakalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Bildiğiniz üzere new operatrisü classlarda kullanıldığı dönem ilgili classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken dikkat ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya C# Object Kullanımı ilgili sorunlemler gerçekleştirilebilir.

object olarak teşhismlanan değişici her tipteki veriyi süresince saklayablir.Lakin object tipteki değmeselekene atanan valör Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a bileğemekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değemekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğmaslahatkeninin tipi string dir. var d = true; //d değmedarımaişetkeninin tipi booldur. object tipi değişlemkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *